Rabu, 04 April 2018

ARTI DAN MAKNA LAMBANG LOGO SEKOLAH DASAR SD NEGERI DAN LOGO BUATAN SENDIRI


Bunga bintang sudut lima dan lima kelopak daun bunga :

 Generasi muda adalah bunga harapan bangsa dengan bentuk bintang sudut lima menunjukkan kemurnian jiwa siswa yang berintikan Pancasila. Para siswa berdaya upaya melalui lima jalan dengan kesungguhan hati, agar menjadi warga negara yang baik dan berguna. Kelima jalan tersebut dilukiskan dalam bentuk lima
kelopak daun bunga, yaitu: abdi, adab, ajar, aktif, dan amal.       

Buku terbuka :

Belajar keras menuntut ilmu pengetahuan dan teknologi, merupakan sumbangsih siswa terhadap pembangunan bangsa dan negara.

Tujuh belas butir padi, delapan lipatan pita, empat buah kapas, lima daun kapas :  

Pada tanggal 17 Agustus 1945 adalah peristiwa penegakan jembatan emas kemerdekaan Indonesia mengandung nilai–nilai perjuangan ’45 yang harus dihayati para siswa sebagai kader penerus perjuangan bangsa dan pembangunan nasional. Kemerdekaan yang telah ditebus dengan mahal perlu diisi dengan partisipasi penuh para siswa.

Warna coklat :

Warna tanah Indonesia, berpijak pada kepribadian dan budaya sendiri serta rasa nasional Indonesia.
 
Warna merah putih :

Warna kebangsaan Indonesia yang menggambarkan hati yang suci dan berani membela kebenaran.

Tulisan SD :

Artinya tingkatan Sekolah Dasar

Bangunan /Rumah : 

Tempat putra putri menuntut ilmu


Komentar mengenai logo diatas adalah :

Logo Sekolah Dasar Di Atas sangatlah bagus, makna dan arti dari logo tersebut juga sangatlah memuaskan. akan tetapi kalau menurut saya warna dari logo tersebut kuranglah cerah, tulisan SDnya pun menurut saya tidak bagus kalau warna merah.


LOGO SEBUAH KOPI HASIAN :

Definisi Kopi
Kopi adalah sejenis minuman yang berasal dari proses pengolahan dan ekstraksi biji tanaman kopi
Sejarah Kopi

Penemuan biji kopi sebagai minuman yang sangat berkhasiat dan berenergi. Pertama kali ditemukan oleh orang dari Bangsa Etiopia di Benua afrika sekitar 3000 tahun yang lalu, atau 1000 tahun sebelum Masehi. Negara Indonesia sendiri telah mampu memproduksi lebih dari 4000 ton kopi pertahun dan kemudia dieksport diberbagai penjuru dunia di samping rasa dan aromanya yang sangat menarik, khasiat kopi juga dapat menurunkan resiko terkena penyakit kanker, diabetes, batu empedu, dan berbagai penyakit jantung. 

Makna Arti Dari Logo Biji Kopi Hasian

Dipilih berjumlah 2 Dengan arti berpasangan yang ketika disandingkan berbentuk love atau hati, bermakna kecintaan terhadap sebuah kopi warna hitam sendiri dipilih karena kopi yang bijinya berwarna tua kehitaman.




 



Kamis, 15 Maret 2018

Pengertian Animasi Dan Pengertian Desain Grafis

Apa Itu Definisi Animasi?
 
Yang dimaksud Animasi adalah gambar yang bergerak, berasal dari kumpulan objek yang telah di susun sedemikian rupa dan bergerak mengikuti alur yang sudah ditetapkan setiap hitungan waktu. Dalam hal ini yang dimaksud dengan “objek” dapat berupa tulisan, gambar hewan, gambar tumbuh-tumbuhan, gambar manusia, dan lain-lain.
Animasi merupakan grafika yang dimana menampilkan gerakan secara berurutan dengan cepat sehingga objek tersebut terlihat hidup. Dengan perencanaan yang benar dan matang maka alur pergerakan animasi akan menarik untuk di tonton. Jika dalam dunia multimedia animasi merupakan cara menggunakan program pada komputer untuk menghasilkan gerak suatu objek pada layar. Sedangkan orang yang membuat animasi dikenal dengan sebutan animator.

 Apa Itu Definisi Desain Grafis ?

Sering banget dengar sama yang namanya “Desain Grafis” tapi sebetulnya kamu tahu gak sih pengertian dan arti dari desain grafis itu sendiri?.  Jadi desain grafis itu adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Desain Grafis berasal dari 2 buah kata yaitu Desain dan Grafis, kata desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. Sedangkan grafis adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak. Jadi dengan demikian desain grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak dan desain interaksi.
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (proportion) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Desain Grafis adalah cabang ilmu dari seni. Desain yang dalam perkembangannya desain grafis dibantu oleh komputer dalam mendesain sebuah object. Orang yang bekerja dalam bidang ini di sebut seorang Desainer , dan seorang Desainer harus memiliki minimal 5 (lima) dimensi Keilmuan yaitu :
1. Wawasan Teknologi
2. Wawasan Sains
3. Wawasan Seni
4. Wawasan Sosial Dan Budaya
5. Wawacan Filsafat Dan Etika


 
baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi. Elemen-elemen tersebut diterapkandalam dua fungsi, sebagai perangkat visual dan perangkat komunikasi.Menurut
Michael Kroeger 
,
Visual Communication (komunikasi visual) adalahlatihan teori dan konsep-konsep melalui tema-tema visual dengan menggunakanwarna, bentuk, garis dan penjajaran (juxtaposition).Warren dalam Suyanto memaknai desain grafis sebagai suatu terjemahan dari idedan tempat ke dalam beberapa jenis urutan yang struktural dan visual.Sedangkan
Blanchard 
mendefinisikan desain grafis sebagai suatu senikomunikatif yang berhubungan dengan industri, seni dan proses dalammenghasilkan gambaran visual pada segala permukaan.Secara umum pengertian dari desain grafis adalah salah satu bentuk senilukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa sepertiilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untukdiproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan.

Minggu, 30 April 2017

Planning Hidup

Pada penulisan kali ini, saya akan membahas tentang planning hidup. Berbicara tentang planning hidup berarti ada rencana bahwa setelah lulus kuliah akan kerja dimana, akan menjadi orang yang seperti apa. Dibalik semua rencana akan kerja dimana, mau jadi apa pasti berpatokan sama yang namanya cita-cita. Waktu saya kecil ada beberapa cita-cita yang saya dambakan dan berharap bahwa di masa depan saya akan dapat meraih cita-cita saya tersebut.
Dulu, saya sempat bercita-cita menjadi seorang dokter. Cita-cita paling umum yang ingin di capai oleh setiap anak kecil. Alasan saya ingin menjadi dokter sangat sederhana, karena saya ingin kenal dengan banyak orang. Setelah mengijak bangku SMP cita-cita saya yang semula menjadi seorang dokter beralih. Saya ingin menjadi seorang Akper. Cita-cita ingin menjadi Akper(Akademi Keperawatan) bertahan sampai saya duduk di bangku SMA Saya adalah seroang yang lebih senang membantu satu sama lain atau membantu seseorang yang membutuhkan. Karena menurut saya membantu seseorang itu adalah sesuatu yang sangat menyenangkan itu tandanya kita slalu dibutuhkan dan bermanfaat bagi orang banyak, ,akan tetapi setelah saya lulus SMA saya sempat mendaftarkan ke jurusan yang sudah saya cita-citakaan tersebut yaitu saya mendaftar di Akper saya lolos ujian tertulis di Akper akan tetapi saat tes kesehatan di tahap tahap terakhir saya ternyata tidak lolos di Akper saya pun putus harapan pada saat itu, saya kembali berfikir keras untuk mencari keahlian saya yang lain dan pada akhirnya saya mendapatkan hidayah untuk  mengambil jurusan Manajemen Informatika di bangku kuliah. Pada awalnya saya senang berada di jurusan yang saya ambil, namun lama kemanaan saya merasa pusing dengan jurusan yang saya pilih. Tapi mau gimana lagi, ini pilihan saya.

Balik lagi membahas tentang planning hidup, tidak terasa sekarang saya sudah semester 6. Berarti saya sudah harus tau setelah lulus kuliah saya akan menjadi orang yang seperti apa. Planning pertama adalah saya dapat meningkatkan IPK dari akhir ini. Planning kedua dimudahkan mengerjakan Penulisan Ilmiahnya, tidak banyak revisi,bisa siding cepat. Planning ketiga adalah lulus tepat watu. Sampai pada tahapan planning kerja, jujur saya masih bingung saya akan menjadi seorang programmer diperusahaan mana. namun saya berharap saya akan menjadi seorang Programmer hebat. Dan planning yang terakhir yang saya harus tuntaskan adalah membahagiakan orang tua, kemudian menikah, dan bahagia sepanjang hidup. Aamiin.